Сигэру Миямото: ИИ открывает возможность переосмыслить важные аспекты в разработке игр

Сигэру Миямото: ИИ открывает возможность переосмыслить важные аспекты в разработке игр

Сигэру Миямото, представитель Nintendo и исполнительный директор, известный своим вкладом в создание таких игр, как Super Mario и The Legend of Zelda, считает, что искусственный интеллект, несмотря на его спорность, является естественным развитием технологий.

На пресс-конференции, о которой сообщал GameWatch (переведено с японского VGC), Миямото вспоминает прошлые технологические достижения. Он говорит: "Наше поколение пережило период стремительного развития компьютеров – время, когда инструменты постоянно эволюционировали, переходя от пишущих машинок к текстовым процессорам", приводя в пример дизайн – особенно шрифты.

"Раньше дизайнеров учили в школе создавать красивые шрифты для плакатов, и это умение уже было достаточно, чтобы называться 'дизайнером'. Или можно было взять популярный за границей дизайн, придать ему 'японский стиль' и также считаться дизайнером."

Миямото отмечает, что с развитием компьютеров и технологий истинные индивидуальные способности дизайнеров начали проявляться. Затем он упоминает ИИ: "Я считаю, что генеративный ИИ является аналогичным сдвигом." Миямото различает "создание" и "труд", который вовлекается в процесс создания.

"Когда вы начинаете создавать, вы сначала устанавливаете общую структуру, а затем приступаете к практической работе: задачам, которые следуют, таким как заполнение пробелов или уточнение деталей. Сложность в том, что этот труд может быть весьма приятным."

Миямото не считает, что тяжелая или длительная работа гарантирует хороший продукт. "Хотя акт создания сам по себе удовлетворителен, есть опасность: можно найти удовлетворение в самом труде и ошибочно полагать, что было создано качественное произведение."

В этом отношении легенда Nintendo рассматривает ИИ как потенциальный актив, а не как проблему. "Чем больше ИИ заменяет эти задачи, тем больше он предоставляет возможность задуматься о том, что действительно важно, что, на мой взгляд, является положительным моментом," – говорит он.

Миямото не видит в ИИ замену для творческих людей или разработчиков, считая, что технология работает вместе с людьми, а не вместо них.

"Оглядываясь на прошлые дизайны, есть такие, которые были созданы просто путем копирования и вставки. Однако такая работа редко выдерживает проверку временем; ей не хватает индивидуального дизайнерского намерения." ИИ этого не делает, "потому что процесс основывается на намерениях человека, а компьютер служит помощником для выполнения труда."

Миямото уверен, что даже если технологии продолжат развиваться и ИИ сможет выполнять всё, для людей всегда останется роль. "Даже если ИИ в конечном итоге сможет делать всё, всегда будет оставаться роль для нас," – заключает он.

Сигэру Миямото, создатель Zelda и Mario, стал первым разработчиком, удостоенным величайшей культурной награды Японии. Однако он приписывает достижения всей компании Nintendo: "Эти достижения – не работа одного человека."

Оставить коментарий
Комментарий:
Комментарии
  1. user

    Очень интересно, как Сигэру Миямото видит ИИ как помощника, а не угрозу для творчества. Это действительно важный взгляд, особенно в нашей эпохе технологий. Надеюсь, что будущее игр будет таким же интересным и инновационным!

  2. user

    Я согласен с Миямото в том, что ИИ может помочь сосредоточиться на действительно важном в процессе создания. Но всегда стоит помнить, что человеческий фактор в творчестве уникален и незаменим. Надеюсь, технологии будут развиваться в гармонии с нашими возможностями.