Моя невеста скорбит по отмененной игре Mass Effect 5. Несмотря на то, что она увлеклась этой фантастической серией от BioWare всего шесть лет назад, игра успела стать частью её жизни. Я даже согласился пройти трилогию впервые в 2022 году, чтобы она могла снова пережить эти моменты через меня, вмешиваясь только для того, чтобы я не убил Рекса в конце первой игры ("Я никогда не прощу тебя за это!").
Хотя я и наслаждался каждым моментом, проведенным в роли Коммандера Шепарда, у меня, разумеется, чуть меньше эмоциональной привязанности к Mass Effect. Также профессиональное любопытство подтолкнуло меня к размышлениям о том, каким мог бы быть Mass Effect 5 и как бы игра решила вопрос выбора игрока, который сделал финал Mass Effect 3 одним из самых удовлетворяющих завершений RPG-серии.
Предыстория казалась мне логичной. Mass Effect: День D, например, возвращаясь к Первой Контактной Войне или открытию Реле Харона. Мы могли бы увидеть, как человечество решило покинуть Землю и колонизировать планеты, познакомив мировое сообщество с инопланетными расами и увидев, как зарождается политика межвидовых отношений. Однако утекший трейлер Mass Effect Universe намекал на то, что BioWare имела совершенно иное видение будущего.
Имя Бонд: Космический Бонд
Mass Effect Universe мог бы стать удивительно захватывающим космическим RPG. Исчезли военные униформы команды Нормандии и неудобная механика шутера из укрытия, так характерная для оригинальной игры. Одного взгляда на динамичную драку в клубе инопланетян достаточно, чтобы понять: мы больше не в 2007 году.
Трейлер длится всего две минуты и включает в себя элементы из пред-производства, но этого достаточно, чтобы привлечь мое внимание. Мы узнаем о нашем персонаже: бывшем солдате-наемнике, который решил жить по своим правилам.
У него есть нечто общее с Джеймсом Бондом, когда он флиртует с азари в тускло освещенном баре. Он говорит о себе, но лишь настолько, чтобы заинтересовать, избегая высокомерия. Все идет гладко, пока азари не переворачивает ситуацию. Его задача - тушить пожары, но её задача - их разжигать. Туринец подходит к герою, намекая на скорую драку, когда знакомый голос раздается из-за азари. Это Лиара - компаньонка Шепарда, ставшая криминальным гением и Тенью Брокером в трилогии Mass Effect, которая теперь на нашей стороне.
Для меня это самый впечатляющий момент трейлера. Не только потому, что приятно видеть Лиару после её краткого появления в Mass Effect Andromeda, но и из-за того, сколько информации её присутствие дает нам о несостоявшейся игре.
С возвращением, Брокер
Как азари, Лиара могла бы прожить около 1000 лет. Когда Шепард встречает её в Mass Effect, ей чуть больше ста лет, что невероятно молодо в масштабах её расы.
Однако в утекшем трейлере Mass Effect Universe она показана с видимыми признаками старения. У неё появились морщины, а голос стал чуть глубже. Азари физически не стареют до 700 лет, что говорит о том, что Universe происходило бы сотни лет после Mass Effect 3 — ближе к Andromeda, которая сама по себе разворачивается более чем через 600 лет, хотя, возможно, это было бы до, после или даже во время неё.
Представив нас в будущем с постаревшей, 800-летней азари Тенью Брокером в качестве нашего компаньона (или хотя бы союзника), BioWare, казалось, решила сразу две проблемы. Если бы игра была задумана между Mass Effect 3 и Andromeda, Universe могла бы дать больше информации о последствиях трилогии и укрепить связь с самостоятельной игрой. Разместив её на 100-200 лет позже, можно было бы задаться вопросом о преемнике Лиары; кто станет новым Тенью Брокером, когда её жизнь приблизится к концу?
Я думаю, что Mass Effect Universe предполагала бы, что игрок станет частью команды Лиары, возможно, готовясь занять её место в качестве информационного воеводы галактики. Профессиональные отношения были бы ясно установлены в баре – "Мы знаем. Вот почему мы здесь," говорит она, когда слуги другой азари окружают протагониста, прежде чем начнется драка. И что может быть лучше, чтобы вернуть игроков в мир Mass Effect, чем увидеть одного из друзей Шепарда, действующего в её честь?
Мне бы хотелось, чтобы Universe замкнула круг, с компаньоном, ставшим большим боссом, и мы, выполняя наемные контракты по галактике во имя Тени Брокера. Но с отменой игры все это остается чистой спекуляцией. Если только звезды не сойдутся, свиньи не полетят в космос, и EA не продаст права студии, которая действительно захочет дать этой игре шанс, это так и останется бесполезными догадками. На момент написания Mass Effect Universe больше не разрабатывается, но я все же благодарен за этот интригующий взгляд на то, что могло быть.
Как более зрелое, высокооктановое, современное видение лучшего научно-фантастического RPG всех времен, Mass Effect Universe мог бы снова сделать серию актуальной в 2020-х. Сам факт существования этого трейлера доказывает, что у BioWare было четкое видение. У них было что показать после всех этих лет тяжелой работы. И я рад, что, по крайней мере, мы имели возможность это увидеть.
Mass Effect: Легендарное издание - одно из лучших RPG всех времен, и есть еще много других игр на выбор.
Очень жаль, что Mass Effect Universe отменили. Мне кажется, игра могла бы привнести свежий взгляд на вселенную. Интересно, как бы разработчики связали её с предыдущими играми. Надеюсь, когда-нибудь мы увидим что-то подобное.
Лиара - один из моих любимых персонажей, и видеть её в новой роли было бы здорово. Интересно, как бы они показали её развитие. Жаль, что игра так и не увидит свет. Может, однажды BioWare вернется к этой идее.